Wyrmlord
Arcane
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Hell yeah!
http://www.nofrag.com/2012/avr/26/40146/
NoFrag just visited Arkane Studios and got back these Incline reports.
NO REGENERATION OF HEALTH AND VERY LOW HEALTH POINTS
SMALLEST ERRORS GET YOU KILLED VERY QUICKLY
So you check every way of entering a place from the plans for an area beforehand and every way of exiting it - plan poorly and you are dead.
You can finish levels without killing a single person by yourself, even though you play an assassin. You can just get people to kill themselves by allowing them to walk into an accident.
Your targets are never in the same place, and you are not supposed to go to some fixed place to find them.
http://www.nofrag.com/2012/avr/26/40146/
NoFrag just visited Arkane Studios and got back these Incline reports.
NO REGENERATION OF HEALTH AND VERY LOW HEALTH POINTS
Par exemple, il n’y a pas de système d’auto-régénération.
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L’équilibre entre la puissance du héros et sa fragilité semble très bien dosé.
SMALLEST ERRORS GET YOU KILLED VERY QUICKLY
So you check every way of entering a place from the plans for an area beforehand and every way of exiting it - plan poorly and you are dead.
Vous avez toutes les cartes en mains pour faire un véritable carnage, mais la moindre erreur peut vous être fatale.
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Si les gardes remarquent votre présence et engagent le combat, vous ne pouvez pas vous cacher dans un coin pour récupérer votre santé et attendre tranquillement que la situation se calme avant de revenir à la charge.
You can finish levels without killing a single person by yourself, even though you play an assassin. You can just get people to kill themselves by allowing them to walk into an accident.
Si vous voulez faire un carnage, c’est possible, mais vous pouvez également terminer le jeu sans jamais tuer la moindre personne de vos mains, y compris vos cibles principales. Vous pouvez par exemple simuler des accidents ou encore convaincre une faction de faire le sale boulot à votre place en lui rendant un service.
Your targets are never in the same place, and you are not supposed to go to some fixed place to find them.
La personne qui faisait la démonstration connaissait le niveau par cœur, donc tout semblait facile à nos yeux : il connaissait le schéma général des patrouilles (bien que la position des personnages soit en partie aléatoire)