Fenris 2.0
Augur
Ok, nachdem multi-classing gestrichen wurde, Prestige-Klassen noch drin sind erwogen oder als DLC kommen werden und ich außerdem etwas angetrunken bin und daher keinen sinnvollen englischen Satz mehr zusammenbringe, mach ich mal hier nen Thread über richtig spaßige Prestige-Klassen auf :
a) Spell-Sword (Schwert- oder Kampfmagier auf Deutsch ?)
Mein Lieblings-D&D PnP Chara war ein Halb-Elf Fighter/Mage/Spellsword; mochte den Chara wie die Sau - und wenn der Kleriker des Kriegsgottes in unserer Gruppe nicht alles, was mein Chara gekonnt hatte nicht noch besser gekonnt hätte, wäre er noch besser gewesen
Es war einfach toll, an der Front mit taktisch sinnvollen Zaubern (Grease, Spiegelbild, Netz und Hast, weiter kamen wir nicht^^) mitzumischen, ohne durch einen Verhaltens-Kodex gebunden zu sein und ohne gleich beim ersten gegnerischen Krit zu verrecken - und dank des besseren BABs konnte ich auch schön mit dem Flammenstrahl-Zauber arbeiten.
b) Mystic Thaumaturge
Schon wieder eine Optimierung eines Multi-Klassen-Charas (kommt durch meine Posts eine gewisse Frustration wegen des Streichens der Multi-Klassen-Charas durch ? ^^). Hab die Klasse nur in NWN 2 ausprobieren können - mit nem Override-Mod - war aber echt spaßig - nicht so mächtig wie ein Standard-Caster, aber deutlich vielseitiger - ein weiser Intellektueller eben...
c) Eldritch Thaumaturge
Upps... schon wieder ein Multi-Klassen-Chara... Warlock/Wizard/Eldritch-Thaumaturge/Hellfire Warlock war ebenfalls in dem ollen Klassen-Mod für NWN 2 drin... fehlte auch ein bißchen die Durchschlagskraft eines reinen Casters, hatte aber ein tolles Spielgefühl als ultimativer Schwarzmagier
d) Schattentänzer
Jup, die Möglichkeit für Schurken, richtig imba zu werden... spielte den mal in ner Gruppe in NWN 1, war echt spaßig - ein Kundschafter mit integrierten Rettungsschirm - und das ohne dass zwangsläufig jemand anderes dafür bezahlen muß (dazu zwei Kukris und ein paar Waldläufer-Stufen) und immer wieder Sneak-Attacks
e) Waffenmeister
Die Möglichkeit, etwas Hirn in einen Kämpfer zu bringen, so dass es auch noch für das Spiel alle heilge Zeit noch was bringt...
f) solamnische Ritter
Ok, mit ihrem Verhaltens-Kodex waren die Jungs hart gestraft, aber durch das Leadership-Feat, die Spezialfähigkeiten und den RP-Bonis und n paar divine Spells haben sie nicht so fürchterlich gegen Caster abgestunken, wie das normalerweise in D&D 3.5 für "Tank-Charas" ab Stufe 5 oder 3 rum üblich ist...
g) Dread Commando
Mal wieder eine Prestige-Klasse gewordene Multi-Klasse aus NWN 2, ein Kämpfer/Schurke mit vollem BAB und weniger Abzüge beim Tragen schwerer Rüstungen - cool, hat die "mundanen" Charas wieder etwas aufgewertet.
h) Neverwinter Nine
Die Klasse, die in NWN 2 am ehesten Tank-Fähigkeiten hatte... IIRC Suchen, Erkennen und Lauschen als Klassen-Skills, ne Schutzaura und 2d6 Sneak Attack - gut, so was in der Gruppe zu haben.
Was für Prestige-Klassen gibt's sonst noch so, die wünschenswert wären ?
a) Spell-Sword (Schwert- oder Kampfmagier auf Deutsch ?)
Mein Lieblings-D&D PnP Chara war ein Halb-Elf Fighter/Mage/Spellsword; mochte den Chara wie die Sau - und wenn der Kleriker des Kriegsgottes in unserer Gruppe nicht alles, was mein Chara gekonnt hatte nicht noch besser gekonnt hätte, wäre er noch besser gewesen
Es war einfach toll, an der Front mit taktisch sinnvollen Zaubern (Grease, Spiegelbild, Netz und Hast, weiter kamen wir nicht^^) mitzumischen, ohne durch einen Verhaltens-Kodex gebunden zu sein und ohne gleich beim ersten gegnerischen Krit zu verrecken - und dank des besseren BABs konnte ich auch schön mit dem Flammenstrahl-Zauber arbeiten.
b) Mystic Thaumaturge
Schon wieder eine Optimierung eines Multi-Klassen-Charas (kommt durch meine Posts eine gewisse Frustration wegen des Streichens der Multi-Klassen-Charas durch ? ^^). Hab die Klasse nur in NWN 2 ausprobieren können - mit nem Override-Mod - war aber echt spaßig - nicht so mächtig wie ein Standard-Caster, aber deutlich vielseitiger - ein weiser Intellektueller eben...
c) Eldritch Thaumaturge
Upps... schon wieder ein Multi-Klassen-Chara... Warlock/Wizard/Eldritch-Thaumaturge/Hellfire Warlock war ebenfalls in dem ollen Klassen-Mod für NWN 2 drin... fehlte auch ein bißchen die Durchschlagskraft eines reinen Casters, hatte aber ein tolles Spielgefühl als ultimativer Schwarzmagier
d) Schattentänzer
Jup, die Möglichkeit für Schurken, richtig imba zu werden... spielte den mal in ner Gruppe in NWN 1, war echt spaßig - ein Kundschafter mit integrierten Rettungsschirm - und das ohne dass zwangsläufig jemand anderes dafür bezahlen muß (dazu zwei Kukris und ein paar Waldläufer-Stufen) und immer wieder Sneak-Attacks
e) Waffenmeister
Die Möglichkeit, etwas Hirn in einen Kämpfer zu bringen, so dass es auch noch für das Spiel alle heilge Zeit noch was bringt...
f) solamnische Ritter
Ok, mit ihrem Verhaltens-Kodex waren die Jungs hart gestraft, aber durch das Leadership-Feat, die Spezialfähigkeiten und den RP-Bonis und n paar divine Spells haben sie nicht so fürchterlich gegen Caster abgestunken, wie das normalerweise in D&D 3.5 für "Tank-Charas" ab Stufe 5 oder 3 rum üblich ist...
g) Dread Commando
Mal wieder eine Prestige-Klasse gewordene Multi-Klasse aus NWN 2, ein Kämpfer/Schurke mit vollem BAB und weniger Abzüge beim Tragen schwerer Rüstungen - cool, hat die "mundanen" Charas wieder etwas aufgewertet.
h) Neverwinter Nine
Die Klasse, die in NWN 2 am ehesten Tank-Fähigkeiten hatte... IIRC Suchen, Erkennen und Lauschen als Klassen-Skills, ne Schutzaura und 2d6 Sneak Attack - gut, so was in der Gruppe zu haben.
Was für Prestige-Klassen gibt's sonst noch so, die wünschenswert wären ?